由樂府互娛研發(fā),樂府互娛和中手游聯(lián)合發(fā)行、年輕人玩的修真卡牌手游《我的御劍日記》,將于2023年5月18日全平臺公測!同時,官方也正式宣布方文山先生以「修真品鑒官」的身份,參與到游戲的制作和推廣中,共創(chuàng)年輕人喜愛的國風游戲。
內測期間,通過搜集玩家反饋、建議意見,官方持續(xù)打磨產品的細節(jié)體驗,增加了歷練探索的趣味性、大刀闊斧地翻新了美術立繪、提升游戲前期的戰(zhàn)斗爽快感,使測試玩家都有機會參與到游戲調優(yōu)。
今年是游戲大年,以二次元、策略SLG為代表的頭部游戲云集,參加過游戲測試的媒體普遍認為,《我的御劍日記》將通過獨特的年輕修真表達成為一股清流,帶給玩家全新的游戲體驗,或有希望成為2023年年度爆款游戲的有力競爭者。
圖5-國風文化的先驅者方文山先生
《我的御劍日記》作為一款主打年輕標簽的修真手游,將傳統(tǒng)國風中“學道修行、求得真我”的內核,用通俗有趣的形式表達出來。相信方文山的加入將給游戲帶來不一樣的國風文化表現(xiàn)。
聯(lián)動中國航天博物館,當《我的御劍日記》碰上「御“箭”飛行」
《我的御劍日記》不僅在努力挖掘修仙題材的深度,也在嘗試拓寬題材的廣度。游戲在這次聯(lián)動中搖身一變,化身《我的御“箭”日記》,給各位玩家表演了一個“物理飛升”。尋常的御劍飛行已經滿足不了制作組了,他們打算來一次御「箭」飛行!
圖7-妖怪也航天
《我的御劍日記》將在5月18日全平臺公測,其打造的年輕化修真概念讓行業(yè)看到了當代國風文化的更多可能,也給年輕人提供了一種了解傳統(tǒng)文化的新方式。
免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。
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