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30元購買游戲賬號 《神武4》防沉迷系統(tǒng)有何用?

2021-07-06 16:39:36

暑假來臨,如何安排孩子們的假期生活是家長們關(guān)心的事情。“就怕小孩在家一天到晚都在打游戲”,市民張女士說出了許多家長的擔(dān)憂。全媒體記者連日來調(diào)查發(fā)現(xiàn),盡管大部分網(wǎng)游上線未成年人防沉迷系統(tǒng),但實(shí)名認(rèn)證相當(dāng)簡陋,并且在游戲電商平臺、游戲賬號交易平臺,30~88元就能買到一個(gè)已解防沉迷的賬號。

如何防止未成年人沉迷網(wǎng)游是多年來大家關(guān)注的問題。2019年10月,國家新聞出版署印發(fā)《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,要求嚴(yán)格實(shí)名注冊,所有網(wǎng)絡(luò)游戲用戶均需使用有效身份信息方可進(jìn)行游戲賬號注冊。今年6月1日,新修訂施行的《未成年人保護(hù)法》明確,網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)要求未成年人以真實(shí)身份信息注冊并登錄網(wǎng)絡(luò)游戲。

專家指出,未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)是一個(gè)綜合性的社會問題,需要社會共治。只有家庭、學(xué)校、企業(yè)、政府等相互配合,才能創(chuàng)造出一個(gè)良好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。

(記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),在游戲平臺,幾十元的賬號無需綁定身份證,并解了防沉迷)

記者調(diào)查:實(shí)名注冊僅需一張身份證

記者連日調(diào)查發(fā)現(xiàn),絕大部分網(wǎng)游的實(shí)名制是“名不副實(shí)”。記者嘗試用多張非本人的身份證在手游《神武4》進(jìn)行實(shí)名認(rèn)證,均可成功通過。這意味著小孩們只要知道家長身份證號碼就能不受防沉迷系統(tǒng)限制?“有點(diǎn)網(wǎng)游經(jīng)驗(yàn)的人都知道這種操作方式”,網(wǎng)游玩家李女士告訴記者,“游戲平臺不會對使用身份證的人核實(shí)身份。只根據(jù)身份證識別年齡”。

在游戲電商平臺,記者看到有大量玩家直接出售已認(rèn)證賬號,并稱賬號已綁定成年人身份證,不受防沉迷模式限制。記者在電商平臺的《神武4》專區(qū)搜索,結(jié)果顯示一個(gè)普通賬號價(jià)格在30~88元,并且已解防沉迷系統(tǒng)。“直接輸入賬號就玩游戲了”,賣家回復(fù)記者。

記者又測試另一款游戲《夢想世界3》手游,直接輸入早前在《神武4》上已綁定的手機(jī)號碼,連身份證都無需認(rèn)證就直接進(jìn)入該游戲。此前綁定的手機(jī)號碼,亦并非使用本人身份證。

2019年10月,國家新聞出版署印發(fā)《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,要求網(wǎng)絡(luò)游戲要實(shí)行實(shí)名制,要進(jìn)一步減少未成年人游戲時(shí)間,控制未成年人游戲充值等主要舉措。今年6月1日,新修訂施行的《未成年人保護(hù)法》明確,國家建立統(tǒng)一的未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲電子身份認(rèn)證系統(tǒng)。網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)要求未成年人以真實(shí)身份信息注冊并登錄網(wǎng)絡(luò)游戲。對游戲產(chǎn)品進(jìn)行分類,作出適齡提示,并采取技術(shù)措施,不得讓未成年人接觸不適宜的游戲或者游戲功能。

短短六天就充值2萬多元

“短短六天時(shí)間,我兒子就在網(wǎng)游中充值了2萬多元”,近日,市民張女士向記者表示,今年寒假期間,兒子就在她不知情下用其手機(jī)為網(wǎng)游充值了2萬多元。據(jù)張女士稱,兒子先是偷偷拿她身份證注冊了一款網(wǎng)游,隨后在游戲過程中,又通過其手機(jī)支付購買游戲中的皮膚、道具等,每次數(shù)百元至千元不等,當(dāng)家長發(fā)現(xiàn)時(shí),在網(wǎng)游中的消費(fèi)已高達(dá)2萬多元。幸好,經(jīng)過多輪溝通與舉證后,游戲公司退還了張女士部分錢,但仍心有余悸。

記者采訪多位家長發(fā)現(xiàn),許多孩子拿著家里長輩的手機(jī)和身份證,注冊網(wǎng)游并且消費(fèi)的情況不少,“老人家都不懂,小孩子偷偷拿了身份證去注冊,直到收到支付賬單時(shí)發(fā)現(xiàn)”,最后要求平臺退款很難,都在扯皮,有家長坦言。

2020年9月,中消協(xié)發(fā)布《網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)者主要投訴問題報(bào)告》,主要集中在四個(gè)方面:一是侵害消費(fèi)者選擇權(quán)、財(cái)產(chǎn)權(quán);二是網(wǎng)絡(luò)游戲涉黃涉暴涉賭問題頻現(xiàn);三是防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲機(jī)制不健全;四是手機(jī)游戲APP過度索取權(quán)限。

7月5日,記者在“黑貓投訴”平臺上搜索“未成年人游戲”,超過7500條投訴。其中,投訴理由大多與各大游戲企業(yè)對未成年人身份審核不嚴(yán)格、誘導(dǎo)消費(fèi)等問題有關(guān)。

游戲市場“兩級分化” 多益網(wǎng)絡(luò)兩度沖擊IPO無果

截至2021年5月20日,國內(nèi)60多家上市游戲公司2021年一季度“成績單”悉數(shù)揭曉。相比2020年的紅火,2021年一季度游戲公司業(yè)績回落明顯,不少頭部公司出現(xiàn)營收增速同比下降的情況。東方財(cái)富Choice數(shù)據(jù)顯示,2021年第一季度,A股31家游戲公司里,有17家凈利潤出現(xiàn)同比下滑,有四家下降幅度超過100%,分別是冰川網(wǎng)絡(luò)、星輝娛樂、*ST艾格和惠程科技,其中星輝娛樂下降幅度最大,同比下滑超過700%。

《2021年度第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,中國游戲用戶規(guī)模進(jìn)入存量競爭階段。2021年3月的用戶規(guī)模比2021年2月下降0.16%,減少了100萬人。

2018年以來,游戲行業(yè)受政策等多種因素,不再是資本市場的“香饃饃”。公開資料顯示,2019年1月港交所官網(wǎng)顯示,2018年6月27日在港交所提交招股說明書的多益網(wǎng)絡(luò),其上市進(jìn)度已經(jīng)失效。早在2016年6月,多益網(wǎng)絡(luò)曾向中國證監(jiān)會提交首次公開發(fā)行股票并在深交所創(chuàng)業(yè)板上市的申請。在2018年年初,多益網(wǎng)絡(luò)表示,謹(jǐn)慎決定終止申請上市,并已撤回首次公開發(fā)行股票的申請文件。

招股書顯示,多益網(wǎng)絡(luò)在2015年、2016年及2017年收入分別為16.29億元、15.52億元及19.34億元,毛利率均保持在98%以上;凈利潤分別為10.39億元、8.41億元及10.07億元。值得留意是,2015年、2016年和2017年《神武》端游系列的收入為7.49億元、7.29億元及7.74億元,分別占同期收入的46%、47%和40%;此外,《神武》手游收入為7.6億元、6.99億元及9.80億元,分別占同期收入的46.7%、45%和50.7%。

業(yè)內(nèi)人士指出,即便2020年上半年中國游戲市場規(guī)模增速終于回升至兩位數(shù)的情況下,游戲市場的“兩極分化”也越來越嚴(yán)重。

未成年人防沉迷需“家校政社”協(xié)力

今年全國兩會,全國政協(xié)常委兼副秘書長,民進(jìn)中央副主席朱永新在《關(guān)于制定未成年人游戲國家標(biāo)準(zhǔn),家校企協(xié)同履行監(jiān)護(hù)責(zé)任的提案》中提出,制定未成年人健康游戲方面統(tǒng)一的國家標(biāo)準(zhǔn),并由國家推動強(qiáng)制執(zhí)行。

如何防止孩子沉迷游戲,朱永新指出,未成年人游戲防沉迷需要“家校政社”協(xié)力。第一要做到前置防護(hù),為家長提供易操作的統(tǒng)一監(jiān)護(hù)工具,加強(qiáng)家長層面網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)教育。第二要做好事中保護(hù),游戲中按照標(biāo)準(zhǔn)設(shè)立統(tǒng)一的自動管控系統(tǒng)。第三要做到事后服務(wù),要求所有企業(yè)建立并公開投訴和舉報(bào)渠道,制定統(tǒng)一清晰的退費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),并給有需要的家庭特別關(guān)懷。

隨著未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)受到越來越多的關(guān)注,游戲平臺也紛紛采取了預(yù)防措施。自2019年1月起,網(wǎng)易在15款手游產(chǎn)品中陸續(xù)上線防沉迷系統(tǒng),并同步升級“網(wǎng)易家長關(guān)愛平臺”;騰訊于2020年6月再度升級游戲防沉迷系統(tǒng),在游戲登錄和支付兩種場景中發(fā)起人臉識別驗(yàn)證。

中國青少年研究中心少年兒童研究所所長孫宏艷指出,家庭是預(yù)防未成人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的第一道防線,在孩子接觸游戲之前,家長可以進(jìn)行協(xié)商、引導(dǎo),并訂立規(guī)矩,讓孩子在這個(gè)過程中表現(xiàn)主動性和自制力。

關(guān)鍵詞: 30元 游戲賬號 神武4 防沉迷