密室歸來:一閉眼全是“鬼”
密室逃脫、劇本殺行業(yè)在國內(nèi)蓬勃發(fā)展暴力、恐怖等內(nèi)容待監(jiān)管
“不好意思,您想訂的主題今天我們的場次已經(jīng)滿了。”這個周末,記者走進(jìn)市內(nèi)多家密室逃脫類主題的門店,發(fā)現(xiàn)多家店均是爆滿。
線下密室逃脫、劇本殺作為一種新興業(yè)態(tài),近年來成了不少年輕人節(jié)假日、周末開展聚會團(tuán)建、休閑娛樂的熱門選擇。沉浸式體驗(yàn)、角色扮演、劇情解謎……游戲中還會糅合懸疑、驚悚、戀愛、童話、玄幻、古風(fēng)等不同的主題內(nèi)容元素,凡此種種都吸引了不少年輕人“入坑”。
密室劇本殺行業(yè)的蓬勃發(fā)展,不僅帶動了消費(fèi),也催生了年輕人旺盛的內(nèi)容創(chuàng)造力。但與此同時,由于目前對該行業(yè)尚無統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)或模式,使得行業(yè)內(nèi)也存在“魚目混珠”的現(xiàn)象:不少門店消防不過關(guān)、劇本內(nèi)容質(zhì)量粗劣甚至“打擦邊球”、劇本抄襲現(xiàn)象嚴(yán)重等。如何在不打擊新興行業(yè)的前提下進(jìn)行“底線管理”,規(guī)范市場,記者對此進(jìn)行了走訪。
年輕人的“新寵”:懸疑驚險類密室最吃香
近年來,“密室逃脫”“劇本殺”已經(jīng)悄然超越了唱k、蹦迪等傳統(tǒng)文娛消費(fèi)活動,一躍成為年輕人的社交“新寵”。
雖同樣都主打沉浸式辦案推理,但密室逃脫和劇本殺作為兩種不同的游戲類型,也吸引著追求不同體驗(yàn)的玩家。簡單來說,劇本殺往往是通過大量文字給出的信息和設(shè)定,讓玩家通過一輪輪的文字搜證構(gòu)想模擬情景,并通過自由對話的方式進(jìn)行破案;而密室逃脫往往會設(shè)定一個固定真實(shí)的密室場景,玩家需要通過冒險和探索來破解密室設(shè)計。相比于劇本殺側(cè)重于推理、情感、演繹,密室逃脫游戲則更側(cè)重于氛圍、機(jī)械場景、解密等。
對于更追求沉浸感和真實(shí)感的年輕人來說,具有實(shí)景裝置、真人演員演繹的密室逃脫無疑更吃香。北京路商圈是廣州不少密室逃脫、劇本殺愛好者的常去之處。記者搜索發(fā)現(xiàn),在該商圈內(nèi),存在密室休閑娛樂的店鋪就多達(dá)43家,劇本殺門店則有2家。目前市面上針對密室的分類主要包括恐怖密室和劇情密室兩種,此外還有一些主打“機(jī)械密室”“真人密室”等。
而恐怖密室無疑是密室行業(yè)內(nèi)的“香餑餑”,一方面是其相比于機(jī)械密室、真人密室的置景或人工成本價格更低,另一方面則是憑借其懸疑、驚險刺激的噱頭。
記者體驗(yàn)幾度被強(qiáng)烈沉浸感“勸退”
游戲恐怖級別門店自定
11月20日中午,記者走進(jìn)北京路商圈一棟大樓。根據(jù)一樓的指示牌顯示,在該大樓一共入駐了7家密室逃脫、2家劇本殺門店。記者隨意走進(jìn)其中一家主打“恐怖密室”的體驗(yàn)館,發(fā)現(xiàn)店內(nèi)主打的三個密室主題均與恐怖電影相關(guān)。時值周末,店內(nèi)陸陸續(xù)續(xù)有消費(fèi)者前來,據(jù)店家介紹,店內(nèi)已是滿訂狀態(tài)。
同一時間段,該大樓里其他主打恐怖主題的密室同樣人員爆滿,這些密室游戲通常在預(yù)訂網(wǎng)頁上會提示恐怖程度“中恐/微恐/非恐”“有/無NPC”等關(guān)鍵信息,記者留意到,盡管部分商家有提示“不適合12歲以下參與”,但仍有一些商家并未在游戲中備注消費(fèi)者的適用年齡。
記者以消費(fèi)者的身份,任意選中了一款主打精神病醫(yī)院主題的恐怖密室游戲,與記者一同拼單玩該游戲的是兩名即將滿18歲的高中生,據(jù)介紹,他們是在某個密室逃脫愛好者群中結(jié)隊前來的。而在該款恐怖密室游戲的購買頁面上,商家對其定義為“微恐”,然而記者作為新手首次進(jìn)入恐怖密室后,卻幾度被其強(qiáng)烈的沉浸感“勸退”:突然出現(xiàn)的精神病患者、坐在突然被推動起來的輪椅上,再搭配暴雨裝置、野貓音效,以及氣氛詭異逼真的醫(yī)院、停尸房、招魂室等,使得體驗(yàn)者在整個密室游戲的過程中腎上腺激素明顯飆升。
游戲結(jié)束后,記者詢問商家“恐怖級別到底是如何擬定?”店家告訴記者,目前針對密室恐怖等級并無客觀標(biāo)準(zhǔn),全靠密室經(jīng)營者主觀判斷,“不過我們通常會根據(jù)玩家的情況進(jìn)行適度調(diào)整”,商家告訴記者,游戲過程中有時仍會出現(xiàn)玩家中途退場的情況,“雖然我們不太提倡,因?yàn)檫@會影響其他人的游戲體驗(yàn),但是出于對玩家安全的考慮,我們也會配合。”
記者在采訪過程中了解到,由于密室游戲單價較高,且進(jìn)程緊湊,大多數(shù)膽小的玩家依然會選擇“硬著頭皮上”。而記者當(dāng)晚睡覺前剛一閉眼,腦海里更是再次浮現(xiàn)游戲時坐在輪椅上被“鬼”推向暗黑密道的驚悚場景。
年齡門檻暫不清晰
除了恐怖級別定級不明晰之外,不少密室游戲還存在年齡門檻劃分不嚴(yán)格的情況。尤其是在一些密室游戲中還存在涉及兇殺、性侵、傳銷、迷信等主題的情節(jié)演繹,甚至還有一些劇本直接取材于真實(shí)犯罪事件。以游戲《山村老尸》為例,針對該IP相關(guān)的影片,國家新聞出版廣電總局明確提出12歲以下兒童不宜觀看,但記者詢問店家“該游戲是否適合青少年”時,店家則模棱兩可:“只要家長陪同,12歲也可以,18歲也可以。”
不僅如此,部分商家還主動招徠小學(xué)生客戶。近日,市民丁女士發(fā)現(xiàn)在其孩子就讀的小學(xué)門口有人正在派游戲《長藤鬼校》的宣傳單,單上寫著“恐怖鬼校等你來戰(zhàn)”等字眼,對此她憤怒地表示此舉“并不合適”。此外記者還了解到,前往體驗(yàn)密室逃脫的青少年,鮮少是在家長的陪同下參與游戲。“小孩的心智還未完全發(fā)育,并不適合玩這些游戲,這也一定程度上影響其他用戶的體驗(yàn)。”一位成年玩家就告訴記者,此前他在玩《長藤鬼?!酚螒驎r與三個13歲學(xué)生組隊:“只能全程被小朋友推著走。”
而針對一些明確“18歲以上方可參與”的游戲,商家對于未成年人也鮮少采取詢問或勸退等行為。記者在體驗(yàn)時就發(fā)現(xiàn),有某款主打讓玩家扮演小學(xué)生“流氓”的非恐類劇情密室逃脫游戲,其中涉及了一些少兒不宜的劇情內(nèi)容;但記者了解到,店內(nèi)并不存在實(shí)名登記等措施,因此對于前來體驗(yàn)游戲的青少年,店內(nèi)也無法進(jìn)行篩查。
經(jīng)營者:成本投入不菲行業(yè)內(nèi)亂象須整頓管理
盡管目前密室劇本殺行業(yè)內(nèi)存在內(nèi)容參差不齊、安全隱患頻發(fā)等亂象,但與此同時,該行業(yè)也刺激了不少消費(fèi)力和創(chuàng)作力。據(jù)介紹,劇本殺最早起源于19世紀(jì)英國的推理游戲“謀殺之謎”,而它真正傳入國內(nèi)是在2013年;直至2016年的真人秀節(jié)目《明星大偵探》才使得這款游戲進(jìn)入主流大眾的視野,并在近幾年內(nèi)持續(xù)井噴。
如今劇本殺已經(jīng)形成了一條完整的產(chǎn)業(yè)鏈,劇本創(chuàng)作者、發(fā)行商、演員NPC、服裝設(shè)計、游戲道具生產(chǎn)、門店商家、垂直平臺等主體的出現(xiàn)和參與,持續(xù)推動著這個行業(yè)的發(fā)展,并催生了強(qiáng)大的創(chuàng)造力。
據(jù)了解,目前線下劇本殺行業(yè)中流通的劇本主要分為獨(dú)家授權(quán)(一個城市只有一家劇本店購買)、城市限定(一個城市有2~3家劇本店購買)和盒裝本(有正規(guī)營業(yè)資格的劇本店均可購買)三類,平均創(chuàng)作周期在1~6個月左右。由于劇本殺玩家通常只會玩一次游戲,復(fù)玩率較低,因此門店通常為吸引顧客不斷購入新主題,這也促使創(chuàng)作者不斷推陳出新。
“密室逃脫就更加是個高成本行業(yè),包括房租、裝修、劇本,演員薪酬等。”某密室逃脫店老板王先生透露,僅他們店內(nèi)的某個劇本場景,就在置景等投入上花費(fèi)了將近100萬元。“但不可否認(rèn)的是,為了節(jié)省成本,有些商鋪就會在房租上下功夫,因此消防存在不少隱患。還有的門店是通過購買一些粗制濫造的劇本,甚至是直接抄襲、改編內(nèi)容,增加一些黃色、暴力等吸睛的主題來招攬客戶。”
記者也留意到,近日上海市發(fā)布的《上海市密室劇本殺內(nèi)容備案管理規(guī)定(征求意見稿)》中,首次提出要將內(nèi)容納入備案管理。針對目前行業(yè)內(nèi)存在的原創(chuàng)精品不足、不良內(nèi)容頻現(xiàn)、侵權(quán)盜版嚴(yán)重、場所安全隱患等問題,明確提出故事劇本、設(shè)定情節(jié)不得違反“十條準(zhǔn)則”,其中包括不得教唆犯罪、不得擾亂社會秩序、不得違背社會公德或者民族優(yōu)秀文化傳統(tǒng)等;同時也提出從業(yè)人員工作中不得以恐怖、殘忍、暴力、低俗的表演、游戲方式摧殘工作人員或消費(fèi)者身心健康,不得利用人體缺陷或者以展示人體變異等方式招徠消費(fèi)者等。
專家:建議密室劇本分級制劇本作者可與門店簽協(xié)議應(yīng)對盜版
致力于游戲?qū)W研究的華中科技大學(xué)講師、碩士生導(dǎo)師熊碩也是一名劇本殺和密室逃脫的資深愛好者,對于內(nèi)容監(jiān)管,他認(rèn)為非常有必要。
熊碩表示,依據(jù)巴特爾玩家分類理論可以將玩家歸類為四種游戲動機(jī):一類是因?yàn)橄矚g在游戲中通過解密、逃脫完成任務(wù),實(shí)現(xiàn)自我價值,獲得快感;一類是喜歡探索劇情,發(fā)掘游戲中的彩蛋及背后的故事設(shè)定;一類是追求以破壞、征服、擊敗對手等行為證明自己的強(qiáng)大;還有很大一部分是喜歡認(rèn)識新朋友,把游戲作為社交工具。
不過熊碩強(qiáng)調(diào),盡管密室逃脫、劇本殺屬于游戲類別,但區(qū)別于網(wǎng)游、手游等,它具有高門檻、高知群的特點(diǎn)。“我們在用戶群體調(diào)研中發(fā)現(xiàn),只有10.6%為大專及以下學(xué)歷,其中18歲以下只有2.5%。這意味著劇本殺是一款97.5%面向成年人的游戲。”
熊碩表示,劇本殺作為一款直接考驗(yàn)人的閱讀理解與邏輯推理能力的游戲,對知識水平有著相當(dāng)要求,“因此,劇本殺實(shí)際是一個面向高知群體的游戲,本身不太適合未成年人。”
針對此類情況,熊碩建議,商家應(yīng)該明確限定參與游戲的玩家年齡,真正實(shí)現(xiàn)“分級”:一方面要直接禁止未成年人參與門店形式的成人劇本游戲,另一方面也可由部分商家專門開發(fā)適合未成年人使用的劇本內(nèi)容。
同時,針對恐怖密室主題,熊碩還提出應(yīng)當(dāng)實(shí)行明確責(zé)任制。“針對這一類偏向于驚險刺激的體驗(yàn)項目,我建議可以參考游樂場里的過山車、跳樓機(jī)等項目:一方面要明示游戲恐怖程度,讓用戶明確是否有追逐、驚嚇等,另一方面要明確哪些用戶不能玩,如年齡要求在18歲以上,或存在心臟病、高血壓等的玩家不能玩,門店需確保用戶知情同意的情況下,雙方簽訂免責(zé)協(xié)議。”
此外,對于目前業(yè)內(nèi)劇本質(zhì)量參差不齊、版權(quán)抄襲等問題,熊碩建議可由劇本創(chuàng)作者與門店之間簽訂技術(shù)服務(wù)協(xié)議,由第三方監(jiān)管備案,以確保雙方的合法權(quán)益能夠得到持續(xù)保障。
行業(yè)亂象怎么治?
有關(guān)管理正在細(xì)化
記者留意到,為治理行業(yè)亂象,今年針對密室劇本殺的管理辦法不斷細(xì)化:
1.今年3月,國內(nèi)成立“中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會沉浸式劇本娛樂專業(yè)委員會”;
2.今年10月,應(yīng)急管理部消防救援局印發(fā)《密室逃脫類場所火災(zāi)風(fēng)險指南(試行)》《密室逃脫類場所火災(zāi)風(fēng)險檢查指引(試行)》;
3.近日,上海市文化和旅游局公布了《上海市密室劇本殺內(nèi)容備案管理規(guī)定》(征求意見稿),首次將內(nèi)容納入備案管理,提出針對原創(chuàng)精品不足、不良內(nèi)容頻現(xiàn)、侵權(quán)盜版嚴(yán)重、場所安全隱患等問題,將進(jìn)一步規(guī)范市場。
與此同時,廣州市也于11月18日召開室密逃脫類場所行業(yè)領(lǐng)域安全生產(chǎn)監(jiān)管職責(zé)意見緊急協(xié)調(diào)會議,會議上提出要充分吸取各單位意見,特別是針對廣州市文化廣電旅游局、廣州市商務(wù)局的不同意見,盡快形成《廣州市密室逃脫類場所行業(yè)領(lǐng)域安全監(jiān)管職責(zé)分工》(第二次征求意見稿)。