免费欧美黄色福利网站_aaa级精品无码久久久国产片_无码精品人在线看_日本sss高清在线播放乱_久久久亚洲欧洲日产国码二区

王牌產(chǎn)品月活下滑望塵科技欲沖擊資本市場

2022-04-14 15:18:56
隨著限制未成年人游戲時間的防沉迷新規(guī)出臺,加之版號限制等因素,游戲行業(yè)不再成為資本市場熱捧的概念,手游運(yùn)營商望塵科技控股有限公司(下稱“望塵科技”)卻選擇此時沖擊資本市場。

憑借自主研發(fā)的《足球大師》、《NBA籃球大師》,望塵科技享盡游戲行業(yè)發(fā)展的紅利,但在王牌游戲流量到達(dá)巔峰后,產(chǎn)品單一的弊病也逐漸顯露,近三年來,公司凈利潤逐年下滑,累計(jì)凈利潤僅1.2億元。

如今,望塵科技還面臨現(xiàn)金流方面的挑戰(zhàn),現(xiàn)有的特許授權(quán)基本都將在2022年或2023年陸續(xù)到期,新游戲的知識產(chǎn)權(quán)特許投入約1.29億元,而游戲公司要想持續(xù)增長,又必須保持高研發(fā)投入及知識產(chǎn)權(quán)特許支出,這對公司現(xiàn)金流無疑是巨大挑戰(zhàn)。在此背景下,公司著急沖擊IPO也就不難理解,在2021年6月遞交的招股書失效后,其于近期再次遞表港交所。

王牌產(chǎn)品月活下滑

公開資料顯示,望塵科技2013年12月成立。側(cè)重于運(yùn)動模擬游戲,其產(chǎn)品得到FIFPro、NBA、NBPA、國際米蘭、AC米蘭、利物浦等運(yùn)動聯(lián)盟和俱樂部的授權(quán),玩家可以在游戲中模擬梅西、詹姆斯等運(yùn)動員在賽場上廝殺。

2014月,首款手機(jī)運(yùn)動管理模擬游戲《足球大師》上線;2017,公司開發(fā)了第二款游戲《NBA籃球大師》。憑借這兩款游戲,望塵科技營收穩(wěn)步上升,2019至2021年分別為3.79億元、4.05億元及4.6億元。

看上去,公司支柱游戲《足球大師》、《NBA籃球大師》分別還有2.3年和5.5年的壽命期。但事實(shí)上,公司變現(xiàn)能力已出現(xiàn)放緩跡象。

2019至2021年(下稱“報(bào)告期內(nèi)”),兩款游戲貢獻(xiàn)收入分別為98%、89.4%和67.8%。望塵科技?xì)w母凈利潤也隨之下滑,分別為4568萬元、4073萬元、3939萬元。

《NBA籃球大師》游戲的日活、平均月付費(fèi)用戶數(shù)同樣有不同程度的下滑。平均日活分別為7.51萬、6.78萬、5.97萬,平均月付費(fèi)用戶分別為4.53萬、4.58萬、3.21萬。

第三款產(chǎn)品《最佳11人-冠軍球會》2020年4月上線后,2021年年收入達(dá)到1.48億元,但未來能否保持增勢,仍是未知數(shù)。

版權(quán)資金拉低毛利率

針對王牌游戲月活下滑,望塵科技持續(xù)加碼研發(fā)。

2019年至2021年,公司研發(fā)費(fèi)用分別為4009萬元、4523萬元、6270.5萬元,研發(fā)人員薪酬占比九成左右,從3580萬元增至2021年的5560萬元。

同時,公司規(guī)劃了《MBL棒球大師》和《NBA操作籃球》四款儲備產(chǎn)品,并制定了詳細(xì)的發(fā)布節(jié)奏,計(jì)劃分別在2022年、2023年、2024年推出。

望塵科技預(yù)計(jì)將在這四款游戲的知識產(chǎn)權(quán)特許上累計(jì)投資約1.29億元,其中籃球和棒球游戲分別將投入約3842萬元和4802萬元。

知識產(chǎn)權(quán)特許是公司運(yùn)營的重要一環(huán)?!蹲闱虼髱煛飞暇€兩年后,2016年4月至6月,望塵科技與FIFPro以及巴塞羅那、尤文圖斯、拜仁慕尼黑等多家歐洲豪門俱樂部簽署了授權(quán)合作協(xié)議。同年10月,《NBA籃球大師》獲得NBA在大中華地區(qū)的版權(quán)授權(quán)后,次年上線。

望塵科技提示風(fēng)險(xiǎn)稱,線上運(yùn)動游戲是一個分布分散的市場,業(yè)內(nèi)小公司眾多,業(yè)務(wù)的開展在很大程度上取決于與知識產(chǎn)權(quán)持有人的知識產(chǎn)權(quán)特許協(xié)議,如果在合約期滿后,游戲開發(fā)商未能成功與其他行業(yè)從業(yè)者爭取續(xù)約,則會對其業(yè)績產(chǎn)生一定影響;公司的業(yè)務(wù)受體育賽季開幕及結(jié)束的影響而出現(xiàn)波動,這可能對其經(jīng)營業(yè)績產(chǎn)生重大不利影響。

因此,相比同行業(yè)上市公司,公司盈利能力并不具備優(yōu)勢。2019年至2021年,望塵科技的綜合毛利率分別為45.2%、44.6%和48.2%;而昆侖萬維、巨人網(wǎng)絡(luò)、電魂網(wǎng)絡(luò)和冰川網(wǎng)絡(luò)等游戲公司毛利率幾乎都維持在80%以上。

值得注意的是,現(xiàn)有的特許授權(quán)基本都將在2022年或2023年陸續(xù)到期,能否續(xù)約也是一個值得關(guān)注的因素。

Wind數(shù)據(jù)顯示,截至2021年底,望塵科技經(jīng)營活動所得現(xiàn)金凈額為6783萬元,現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物為1.88億元,負(fù)債率達(dá)到63.3%,流動比率與速動比率分別為1.37與1.06,低于2與1的正常值。

隨著監(jiān)管趨嚴(yán),游戲行業(yè)競爭日益激烈,IP、人才、流量等資源越來越向頭部廠商集中。弗若斯特沙利文報(bào)告顯示,騰訊在手機(jī)運(yùn)動游戲中名列前茅,后者研發(fā)的《FIFA足球世界》、《全民冠軍足球》、《最強(qiáng)NBA》、《街頭籃球》等,是望塵科技旗下產(chǎn)品直接競爭對手。

面對重重挑戰(zhàn),望塵科技轉(zhuǎn)戰(zhàn)海外,2019年至2021年海外收入節(jié)節(jié)攀升,從4024萬元增長至1.13億元,復(fù)合年增長率達(dá)到68%;2021年,望塵科技旗下產(chǎn)品全球總注冊用戶數(shù)大幅增加約513%。

望塵科技為此投入大量銷售費(fèi)用,報(bào)告期內(nèi)分別為6027.8萬元、6289萬元和8559萬元,在營收中占比15.9%、15.5%和18.6%。

但公司盈利能力并未因此提升,凈利率反而出現(xiàn)下滑,2019年至2021年從12%下降至8.6%。

內(nèi)外因素夾擊之下,望塵科技將目光急切投向資本市場。此次IPO,公司擬將募集資金主要用于重續(xù)現(xiàn)有特許及從運(yùn)動聯(lián)盟、運(yùn)動協(xié)會及運(yùn)動俱樂部獲得額外特許,以開發(fā)現(xiàn)有及新的手機(jī)運(yùn)動游戲,進(jìn)一步加強(qiáng)營銷努力以積極向中國及海外市場推廣游戲,進(jìn)一步加強(qiáng)人才庫及完善研發(fā)實(shí)力等。

不過,市場普遍認(rèn)為此時并非游戲公司上市的最佳時機(jī)。伽馬數(shù)據(jù)《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2021年中國游戲市場實(shí)際銷售收入2965.13億元,同比增長6.4%,增速較2020年的20.71%明顯放緩,其中手游市場收入2255.38億元。

2021年6月30日,望塵科技首次向港交所遞交招股書。之后的7月22日,國家新聞出版署發(fā)布了一批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號,接著行業(yè)迎來長達(dá)8個多月的沉寂。直到今年4月11日晚間,國家新聞出版署官網(wǎng)才公布最新國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟闆r。

雖然這被部分業(yè)內(nèi)人士視為版號有所“松動”的信號,但在總量控制之下,從2018年到2020年,國家新聞出版署下發(fā)的游戲版號一年比一年少,2019年、2020年數(shù)量分別為1570個、1405個,2021年前七個月累計(jì)數(shù)量僅有755個。

望塵科技提示風(fēng)險(xiǎn)稱,尚不清楚相關(guān)機(jī)構(gòu)需要多長時間審閱及批準(zhǔn)現(xiàn)有的游戲申請。無法確定何時將能完成開發(fā)中新游戲的游戲注冊、取得游戲出版號碼及是否能夠完成開發(fā)中游戲的游戲注冊及取得游戲出版號碼,倘若失敗,可能會對其推出新游戲的能力、推出新游戲的時間表及業(yè)務(wù)增長及前景構(gòu)成重大不利影響。

關(guān)鍵詞: 王牌產(chǎn)品 望塵科技 足球大師 NBA籃球大師 沖擊資本市場