5月24日,網(wǎng)易今日發(fā)布2022年第一季度財報,整體業(yè)績依然穩(wěn)健。
財報顯示,網(wǎng)易一季度營收236億元,同比增長14.8%;凈利潤43.9億元,同比下降1.01%,環(huán)比下降22.8%;非公認會計準則下的凈利潤為51.2億元,同比增長0.7%,環(huán)比下降22.4%。
網(wǎng)易營收主要來自游戲、有道、云音樂、創(chuàng)新及其他業(yè)務四塊。其中,游戲是網(wǎng)易第一大營收來源,于一季度貢獻了73.3%營收。有道、云音樂虧損收窄,云音樂毛利率提升至12%。
此外,網(wǎng)易一季度研發(fā)投入34億元,占總營收的比重達到14%。財報顯示,2020年起,網(wǎng)易研發(fā)投入連續(xù)兩年突破百億,研發(fā)人員占比約50%。
手游營收占比下降至67%
本季度,游戲依然是現(xiàn)金牛業(yè)務,為網(wǎng)易貢獻了逾7成營收,達到173億元,同比增長15.3%,環(huán)比基本持平。
其中來自于手游的凈營收占在線游戲服務凈營收的66.9% ,而上一季度和去年同期該占比分別為 68.3%和72.8%。
2022年,網(wǎng)易游戲持續(xù)投入核心自研技術(shù),加快全球游戲人才布局,加速推動自研游戲走向全球。
根據(jù)財報,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的《暗黑破壞神:不朽》將于2022年6月2日和6月23日分別在海外和中國及東南亞市場上線。 目前,《暗黑破壞神:不朽》在全球已獲得超3500萬的預約量,中國區(qū)預約量超1500萬。
值得關(guān)注的是,《暗黑破壞神:不朽》基于網(wǎng)易自研引擎Messiah開發(fā)。為游戲工業(yè)的底層工具和核心技術(shù),游戲引擎在數(shù)字時代的重要性不亞于芯片,是“元宇宙”數(shù)字基建的關(guān)鍵要素之一,可應用于虛擬影視制作、自動駕駛仿真測試等領(lǐng)域。
目前,網(wǎng)易擁有Messiah、NeoX兩款自研引擎,分別支持《荒野行動》以及《陰陽師》、《哈利波特:魔法覺醒》等精品游戲開發(fā),幫助國產(chǎn)精品游戲角逐海外市場。
游戲人才布局方面,5月,網(wǎng)易成立首家美國游戲工作室,致力于PC及主機游戲開發(fā)。目前,網(wǎng)易旗下海外游戲工作室已覆蓋日本、北美等地,均由行業(yè)頂尖人才帶領(lǐng),將面向全球市場開發(fā)突破性大作。
據(jù)悉,網(wǎng)易還在加速推動電競國際化。今年1月,《永劫無間》成功舉辦首屆世界冠軍賽,吸引全球頂尖電競俱樂部參賽。5月,《第五人格》“深淵的呼喚V”全球總決賽,首次實現(xiàn)中日雙會場同時舉辦,引發(fā)中日用戶高度關(guān)注。2022年,《第五人格》將在日本正式啟動職業(yè)聯(lián)賽,這代表日本市場將出現(xiàn)首個由中國游戲公司打造、運營的電競聯(lián)盟。
一季度,《夢幻西游》電腦版、《大話西游2》表現(xiàn)穩(wěn)健,《明日之后》和《光·遇》等熱門游戲人氣不減。接下來,網(wǎng)易還將推出《永劫無間》的主機及手游版本和《倩女幽魂隱世錄》,并將在海外市場推出《哈利波特:魔法覺醒》。
業(yè)務調(diào)整 有道營收同比下滑10%
在終止K9學科培訓業(yè)務后,網(wǎng)易有道2022年一季度凈收入12.01億元,上一季度和去年同期分別為13.34億元和13.39億元,環(huán)比、同比均下滑10%左右。
具體營收構(gòu)成上,學習服務凈收入為8.26億元,毛利率為63.9%;智能硬件凈收入為2.53億元,毛利率為33.7%;在線營銷服務毛利率為23.7%。網(wǎng)易有道整體毛利率達到53.5%,上年同期為52.4%。
一季度,網(wǎng)易有道經(jīng)營性虧損大幅收窄,為1.25億元,較2021年第四季度經(jīng)營性虧損2.48億元環(huán)比下降49.6%,與2021年第一季度經(jīng)營性虧損2.14元相比下降41.6%。凈虧損1.02億元,同比減虧69.7%。
網(wǎng)易有道CEO周楓表示:“停止K9學科培訓業(yè)務后,我們在2022年第一季度取得了穩(wěn)健的業(yè)績,收入和整體毛利率創(chuàng)歷史新高,經(jīng)營虧損也有顯著改善,在充滿挑戰(zhàn)的宏觀環(huán)境下,這些結(jié)果反映了我們不斷增強的基本面以及我們的戰(zhàn)略有效性。”
網(wǎng)易云音樂凈虧損收窄
隨著網(wǎng)易云音樂在港交所上市,網(wǎng)易于2021年第四季度起改變分部信息的列報,單獨披露云音樂業(yè)績。一季度,網(wǎng)易云音樂凈收入21億元,同比增長38.6%;經(jīng)調(diào)整凈虧損1.51億元,同比大幅收窄46.6%;毛利率進一步提升至12%。
具體營收構(gòu)成上,一季度在線音樂服務收入為8.9億元,主要由于會員訂閱銷售收入大幅增長。在線音樂服務月付費用戶數(shù)達3674萬,同比增長超51%。在線音樂服務付費率進一步提升至20.2%。
社交娛樂服務及其他收入為11.9億元,同比增長61.6%,其中音頻直播占據(jù)直播業(yè)務絕大部分且增長較快,具有較強的穩(wěn)定性和成長性。社交娛樂服務月付費用戶數(shù)達118.2萬人,同比增長約170%。
運營數(shù)據(jù)上,2022年,網(wǎng)易云音樂在線音樂服務月活躍用戶數(shù)為1.82億,同比環(huán)比基本穩(wěn)定,本季度日活躍用戶數(shù)/月活躍用戶數(shù)比率穩(wěn)定維持在30%以上,平臺用戶黏性較高。
截至2022年3月末,網(wǎng)易云音樂的內(nèi)容庫包含超9,000萬首音樂曲目,包括來自知名廠牌及獨立音樂人的音樂。2022年第一季度,平臺注冊獨立音樂人數(shù)量超45萬,同比增長約70%;共創(chuàng)作了約200萬首音樂曲目。一季度,日活用戶聽歌時長約82分鐘,高于2021年第一季度的76.5分鐘。
根據(jù)財報,一季度,網(wǎng)易云音樂平臺孵化出《再等冬天(Memories)》《有種》《一滴淚的時間》《苦茶子》等熱門作品。
一季度網(wǎng)易創(chuàng)新及其他業(yè)務營收30億元,毛利率為23.3%,上一季度和去年同期分別為26.8%和24.1%,下滑原因在于廣告業(yè)務因季節(jié)性影響。
關(guān)鍵詞: 網(wǎng)易一季度財報 網(wǎng)易云音樂 網(wǎng)易手游營收 網(wǎng)易游戲在線音樂哪個業(yè)務做的好