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自從S11季前賽開始正式實(shí)裝神話裝備以來,玩家們對(duì)于這一更新可謂褒貶不一,雖然一開始神話裝備確實(shí)讓很多英雄有了登場(chǎng)的機(jī)會(huì),但是隨著時(shí)間推移更是不斷有召喚師對(duì)神話裝備限制了玩家創(chuàng)造力感到不滿。雖然可選的裝備看上去更多了,但實(shí)際上玩法卻沒有得到什么豐富,反倒是英雄的出裝思路、打法越來越單一固化。
而且在賽場(chǎng)上神話裝備對(duì)于比賽觀賞性也有著影響,神話裝備過于超模的屬性使得英雄的傷害完全溢出,前排坦克很難在團(tuán)戰(zhàn)扛得住C位的傷害不說,團(tuán)戰(zhàn)往往也很容易出現(xiàn)裝備優(yōu)勢(shì)的一方摧枯拉朽贏下比賽,這使得團(tuán)戰(zhàn)不像以往充滿懸念,并且讓選手在團(tuán)戰(zhàn)有更多操作空間?,F(xiàn)在比賽只要被抓住機(jī)會(huì)哪怕是前排也容易瞬間蒸發(fā),也導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)很容易出現(xiàn)一面倒的情況。
隨著玩家對(duì)于神話裝備這一系統(tǒng)怨聲載道,今日英雄聯(lián)盟設(shè)計(jì)師在發(fā)布的《開發(fā)者報(bào)告》節(jié)目中也是向玩家承認(rèn)了神話裝備的設(shè)計(jì)失敗,坦言設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)對(duì)神話裝備的落地情況并不是感到太滿意,而且此前他們也曾說過如果神話裝備的系統(tǒng)不能接近想要的目標(biāo),他們也愿意將這個(gè)系統(tǒng)從游戲中刪除。
因此LOL官方設(shè)計(jì)師表示,從2024年1月開始神話裝備將從LOL正式移除,原本的神話裝備將變?yōu)槠胀ㄑb備。簡(jiǎn)單來說,就是過去玩家只能購買一件的神話裝備今后不再受到限制,玩家可以在出狂風(fēng)之力的同時(shí)也可以購買無盡之刃,讓玩家的出裝打法更加靈活多變。
而LPL官方解說王多多在得知這個(gè)消息后,也是在社交媒體上發(fā)文銳評(píng)道:“英雄聯(lián)盟是一款自由的游戲,玩家本身也是游戲的創(chuàng)造者。規(guī)定玩家、限制玩家的玩法出裝,就是限定了這個(gè)游戲的創(chuàng)造?!倍醵喽嗟匿J評(píng)也是獲得了很多玩家的認(rèn)同,畢竟神話版本這幾個(gè)賽季的時(shí)間確實(shí)讓很多玩家感到不滿,也讓玩法變得單一枯燥。
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