昨日晚,微軟宣布斥資687億美元(約合人民幣4365億)現(xiàn)金收購(gòu)動(dòng)視暴雪,而今天,有消息稱,這筆交易或?qū)?dǎo)致全球反壟斷組織對(duì)微軟的嚴(yán)格審查。
據(jù)悉,美國(guó)司法部反壟斷部門的前負(fù)責(zé)人馬坎?德拉希姆表示,微軟的這筆巨額交易,可能會(huì)引來(lái)美國(guó)反壟斷部門,以及歐盟和英國(guó)等海外監(jiān)管組織采取“前所未有的激進(jìn)行動(dòng)”。
微軟的此次收購(gòu)會(huì)引來(lái)大規(guī)模的反壟斷調(diào)查有著多方面的原因。
首先,在收購(gòu)動(dòng)視暴雪后,《魔獸》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》、《使命召喚》等世界一流游戲IP便成為了微軟的囊中之物,這不僅讓微軟一舉成為了全球第三大游戲公司。
但比起微軟的急劇擴(kuò)張,微軟連續(xù)兩年收購(gòu)大型游戲企業(yè)可能才是引來(lái)反壟斷調(diào)查的主因。
在2020年9月,微軟曾以75億美元(約合人民幣476億)現(xiàn)金,收購(gòu)貝塞斯達(dá)的母公司ZeniMax Media,該收購(gòu)拿下了貝塞斯達(dá)旗下id Software、Arkane、Tango Gameworks、Alpha Dog等大量工作室。
同時(shí),此次收購(gòu)也讓微軟獲得了《上古卷軸》、《輻射》、《毀滅戰(zhàn)士》等數(shù)個(gè)知名游戲IP。
微軟連續(xù)收購(gòu)多家大型游戲企業(yè)的行為對(duì)于索尼和其他游戲企業(yè)來(lái)說(shuō),將是一個(gè)嚴(yán)重的威脅,這意味著微軟有能力通過(guò)現(xiàn)金收購(gòu)的方式吞并工作室,擴(kuò)張自己的版圖,并擠占其他游戲企業(yè)的生存空間。
同時(shí),在近日,美國(guó)正在掀起一波是否應(yīng)該采取更多行動(dòng)限制微軟等大型科技企業(yè)的辯論,在這一背景下,微軟的大手筆收購(gòu)必然會(huì)被視為是一種“威脅”。
當(dāng)前,尚未有反壟斷部門公開表示將對(duì)微軟進(jìn)行調(diào)查,但投資方已普遍認(rèn)為,此次收購(gòu)將會(huì)讓微軟陷入困境。