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B站2022年一季度營收50.54億元同比增長30%

2022-06-10 14:09:13

6月9日消息,嗶哩嗶哩(簡稱B站)今日公布2022年第一季度財報,財報顯示,B站一季度營收50.54億元,同比增長30%,超過市場預期的50.42億元;調整后凈虧損為16.5億元。

具體到細分業(yè)務,游戲、增值服務、廣告、電商及其他業(yè)務營收均有不同程度的增長,其中,增值服務營收穩(wěn)居第一,是B站第一大營收來源;廣告業(yè)務增速最快,在持續(xù)增加市場份額。

運營數據方面,B站月活躍用戶保持穩(wěn)定增長,一季度同比增長31%至達2.94億,接近3億大關。用戶日均使用時長達95分鐘,創(chuàng)下公司運營史上最高記錄。這反映出B站用戶高質量增長以及社區(qū)健康運轉。

“2022年一季度,面對疫情造成的挑戰(zhàn),我們的業(yè)務依然實現了穩(wěn)健并充滿韌性的發(fā)展。”B站董事長兼首席執(zhí)行官陳睿如此表示,“2022年,在保持健康用戶增長的前提下,公司的戰(zhàn)略重心將側重于加速商業(yè)化進程,并進一步降本增效。隨著上海疫情的緩解,我們相信各項業(yè)務將盡快恢復到正常的增長軌道上來。”

月活用戶接近3億大關日均使用時長創(chuàng)新高

B站Q1財報的一大亮點當屬活躍用戶數量的穩(wěn)定增長。

財報顯示,一季度,B站月活用戶達2.94億,同比增長31%,移動端月活用戶同比增長33%,達2.76億。

在拓展內容和獨特社區(qū)體驗的推動下,B站社區(qū)整體流量高速增長。本季度B站日均視頻播放量接近30億次,同比提升84%;日均視頻總播放時長也在這一季度同比增長52%;社區(qū)月均互動數達123億次,同比增長87%。用戶日均使用時長則高達95分鐘,創(chuàng)下歷史新高。

社區(qū)生態(tài)的活躍、健康,同樣體現在核心用戶群體的增長上。截至一季度末,通過100道社區(qū)考試答題的正式會員數量同比增長41%達到1.58億。第十二個月留存率達83%。針對社區(qū)核心用戶,B站還首次開放“硬核會員”認證,引發(fā)大量六級用戶參與答題,增強核心用戶歸屬感。

據了解,B站為用戶持續(xù)提供品類豐富、多場景覆蓋的優(yōu)質視頻內容,從而有效提升了社區(qū)活躍度和粘性。自2021年以來,B站通過上線Story-Mode豎屏視頻、推廣智能電視端應用,進一步滿足了用戶在不同場景下、對不同內容品類的觀看需求。其中Story-Mode豎屏視頻為平臺帶來新的播放增量,豎屏視頻播放量占總播放量比例已超過20%,并呈現持續(xù)上升的趨勢。

高質量的PUGV(ProfessionalUserGeneratedVideo,即專業(yè)用戶創(chuàng)作視頻)內容和大量優(yōu)質創(chuàng)作者是B站社區(qū)持續(xù)發(fā)展的核心動力。2022年第一季度,隨著社區(qū)規(guī)模的快速增長和內容生態(tài)的良性循環(huán),B站月均活躍UP主數量達380萬,同比增長75%;月均投稿量達到1,260萬,同比增長63%。萬粉以上的創(chuàng)作者數量同比增長44%。第一季度,生活、游戲、娛樂、動漫和知識成為最受用戶歡迎的前五大內容品類。

越來越多的創(chuàng)作者在B站獲得收入和用戶的認可,這是他們不斷創(chuàng)作優(yōu)質內容的動力。第一季度,共有110萬創(chuàng)作者在B站獲得收入,同比增長90%。除了創(chuàng)作激勵計劃,B站也為UP主提供了多種多樣的商業(yè)化渠道,包括直播、花火商業(yè)平臺、UP主推薦廣告和用戶打賞等。近年來,UP主職業(yè)化也成為了就業(yè)新趨勢,B站與智聯招聘聯合發(fā)布的《2022青年求職行為洞察報告》顯示,視頻UP主成為00后最想從事的新興職業(yè)。

另一方面,作為對PUGV生態(tài)的豐富和補充,OGV(Occupationally Generated Video,專業(yè)機構創(chuàng)作視頻)在本季度內也貢獻了不少優(yōu)質作品。多元的OGV內容成為了用戶增長及付費轉化的重要助推力。截至3月31日,B站“大會員”數量達到2,010萬,同比增長25%,其中近80%是年度大會員或自動續(xù)費會員,體現出用戶對B站OGV內容的喜愛。

增值業(yè)務營收穩(wěn)坐第一廣告業(yè)務增速最快

B站的營收主要來自游戲、增值服務、廣告、電商及其他四塊。2020年Q4,增值服務取代游戲,成為B站第一大營收來源,此后一直保持穩(wěn)定的增長態(tài)勢。2022年Q1,增值服務營收同比增長37%至20.52億元,占總營收的比重達到40.6%。

根據財報,增值服務營收的增長主要得益于直播和大會員業(yè)務的良好發(fā)展。第一季度,B站活躍主播數同比增長88%。優(yōu)質直播內容促進了付費用戶轉化,直播業(yè)務月均付費用戶同比增長了60%。

B站廣告業(yè)務在經歷過去十三個季度同比加速成長之后,今年一季度增速放緩,但仍是四個業(yè)務板塊中增長最快的業(yè)務。財報顯示,B站一季度廣告業(yè)務營收10.41億元,同比增長46%,游戲、美妝護膚、3C數碼、汽車和食品飲料是前五大廣告主行業(yè)。4月,B站上線了Story-Mode豎屏廣告產品,相對于圖文廣告,豎屏廣告的沉浸感更強,轉換效率更佳。未來,B站會通過優(yōu)化算法和產品能力進一步提升廣告效率。

受疫情影響的,除了廣告業(yè)務,還有電商業(yè)務。疫情造成的電商物流問題,自3月起一定程度上影響了商品的履約效率。B站為受到影響的用戶提供了延期交貨及自動退款等服務。隨著5月物流逐漸恢復,電商交易額也在持續(xù)回升。第一季度,電商及其他業(yè)務營收6.03億元,同比增長16%。

游戲業(yè)務一季度營收同比增長16%,達13.58億元。B站持續(xù)布局游戲自研能力,提升游戲工業(yè)化水平,將優(yōu)質游戲創(chuàng)意落地為優(yōu)秀產品。目前,B站已獲得3款新游戲版號,更多游戲也在獲批中。同時,二季度B站還將在海外市場推出3款高質量游戲新作。

加速商業(yè)化進程仍然是B站今年重要目標之一。財報顯示,隨著疫情的緩解,在保證高質量的用戶增長的基礎上,B站將繼續(xù)專注提升商業(yè)化能力,并將持續(xù)推進降本增效。本季度市場及銷售成本環(huán)比下降5.08億元人民幣。

截至2022年3月31日,B站持有現金及現金等價物、定期存款和短期投資總額為247億元人民幣,充足的現金流保證了B站在內容生態(tài)及技術研發(fā)層面的長期投入。

今年3月,B站就轉換為在港主要上市向香港聯交所提出申請,目前已獲得港交所確認,預計生效時間為2022年10月3日。生效后,B站將成為在港交所及美國納斯達克雙重主要上市公司,這將進一步優(yōu)化B站在資本市場的靈活度,拓展B站投資者規(guī)模。

財報中,B站對2022年第二季度收入進行了展望,預計將達到48.5億元至49.5億元人民幣。

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